Ola Pessoal,
Vamos falar agora um pouco de C# 3.0 e alguma de suas novidades.
Agora para o C# 3.0 temos o que podemos chamar de "Propriedades Automáticas". Quando precisamos desenvolver algumas classe no formato C# 2.0, usavamos um código parecido com o abaixo:
public class Seguro { private string _Tipo; private string _Descricao; private DateTime _Inicio; private DateTime _Termino; private int _VidasSeguradas; public string Tipo { get { return _Tipo; } set { _Tipo = value; } } public string Descricao { get { return _Descricao; } set { _Descricao = value; } } public DateTime Inicio { get { return _Inicio; } set { _Inicio = value; } } public DateTime Termino { get { return _Termino; } set { _Termino = value; } } public int VidasSeguradas { get { return _VidasSeguradas; } set { _VidasSeguradas = value; } } }
Como podemos ver acima criavamos um série de váriáveis privadas e logo em seguida deixavamos elas expostas através de propriedades, as quais faziam o processo de "preenchimento" das váriaveis. Ai vem a pergunta… mas se a idéia é expor os valores das váriaveis da classe, porque não deixa-las para acesso direto? Simples se precisar, por exemplo, fazer algum tratamento nelas se estivermos usando variáveis não precisamos compilar novamente as informações.
No C# 3.0, podemos resolver isso de uma maneira mais curta e rápida, assim temos um código como o exposto abaixo:
public class Seguro { public string Tipo { get; set; } public string Descricao { get; set; } public DateTime Inicio { get; set; } public DateTime Termino { get; set; } public int VidasSeguradas { get; set; } }
Como vocês podem ver fica realmente mais fácil e simples. Mas como isso acontece, simplesmente quando o compilador encontra um get/set sem informações ele cria automáticamente váriaveis privadas para a manipulação dos valores.
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